6月20日 心得
1.準備的過程:
Coggle 分成兩個部分 第一個是上課時問題的討論 第二是華語課程的內容。
課堂 我們打算運用比較活潑的方式進行,主要是希望學生們能夠從遊戲中學習到聲母相關知識。
2.討論的心得:
討論中我們都比較偏向課堂是以玩中學習的想法去設計課程,而我就是設計遊戲的人。當初會想用這種遊戲方式是因為希望學生有更多課堂參與。
3.報告設計的想法:
小組討論:我們先撥放了一首聲母發音有特別的地方的歌手來給大家先暖身 一下。
易混淆聲母練習:設計這章是因為有時候連台灣人都會念錯的關係,因此特別挑出來教學。
聲母tempo:回饋單發現其實蠻多人都覺得蠻有趣的,不過我覺得這不太適合給出學中文的人因為詞彙量不夠
多。
聲母練習:作全部聲母練習。
小遊戲:主要是讓學生不要一直坐在椅子上很容易會睡著或玩手機,但是我沒想到會下雨讓學生得鞋子濕濕的,因此這個遊戲在下雨天還是別玩好了,怕受傷。
總結:透過更多互動使學生產生對華語的興趣並且有更多使用的機會。
Coggle 分成兩個部分 第一個是上課時問題的討論 第二是華語課程的內容。
課堂 我們打算運用比較活潑的方式進行,主要是希望學生們能夠從遊戲中學習到聲母相關知識。
2.討論的心得:
討論中我們都比較偏向課堂是以玩中學習的想法去設計課程,而我就是設計遊戲的人。當初會想用這種遊戲方式是因為希望學生有更多課堂參與。
3.報告設計的想法:
小組討論:我們先撥放了一首聲母發音有特別的地方的歌手來給大家先暖身 一下。
易混淆聲母練習:設計這章是因為有時候連台灣人都會念錯的關係,因此特別挑出來教學。
聲母tempo:回饋單發現其實蠻多人都覺得蠻有趣的,不過我覺得這不太適合給出學中文的人因為詞彙量不夠
多。
聲母練習:作全部聲母練習。
小遊戲:主要是讓學生不要一直坐在椅子上很容易會睡著或玩手機,但是我沒想到會下雨讓學生得鞋子濕濕的,因此這個遊戲在下雨天還是別玩好了,怕受傷。
總結:透過更多互動使學生產生對華語的興趣並且有更多使用的機會。
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